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part12〜part23【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 まとめ2
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2018.01.23
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投稿者: やじキチ
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どうも!(・∀・)やじキチです。
今回も前回に引き続き、各記事をインデックス化したページを作成しました!
連載ブログのまとめページ〜スプライトスタジオ編〜!まとめ2です!
早速前回の続き、part12から振り返ってみましょう!!!
「ベジェ」を使って「Y座標」調整!「damage」アニメーションの設定![前編]【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part12
「damage」アニメーション制作の前編です!
「ベジェ」を応用した使い方を説明してます!
「スケール」「カラーブレンド」でクオリティアップ!「damage」アニメーションの設定![後編]【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part13
「damage」アニメーション制作の後編です!
コロコロしているてっくんが可愛いです^^
別アニメーションから流用!?「angry」アニメーションの制作!【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part14別アニメーションを複製して流用するのではなく、別アニメーションからコピペして工数を削減する回。
これを知っていれば、大幅に工数を削減することができるでしょう!
コミカルな動きの設定、「Shy」アニメーションの制作!【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part15
「Shy」アニメーションはコミカルな動きの設定!
スプライトスタジオらしさが出せた回です!
総括!今までの復習をしながらアニメーション制作![前編]【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part16
今まで説明してきたアニメーション設定を駆使した復習回の前編です!
とても長いので、3パートに分割しました^^;
総括!今までの復習をしながらアニメーション制作![中編]【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part17
前回に続き、復習回の中編です!
ここで新しく「グリッド表示」も説明しました!
総括!今までの復習をしながらアニメーション制作![後編]【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part18
復習回ラストの後編です!
長いアニメーションが大変でした…!
くるくる回る!?「優先度」を応用したアニメーション!【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part19
「優先度」を応用したアニメーション制作を行いました。
てっくんがちょう能力者に…!?
後からパーツ追加!セルマップの差し替え【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part20
セルマップの差し替えはサイズに注意しましょう…!!
ロボットのような動き!「robot」アニメーション制作【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part21
ロボットのような動きのアニメーション制作回です。
いままでとは真逆の「不自然」さに注目です!
ふわふわゆれる、浮遊のアニメーション!【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part22
浮遊のアニメーションを制作してみました!
空気抵抗を意識するのがポイント!
セルマップ制作の注意事項まとめ!【アニメ・モーションのつくりかた!】〜スプライトスタジオ編〜 part23
まとめページはここまでです!
次回からはいつもの連載ブログにもどります。
次回もテクノブログにご期待くださいm(_ _)mThe following two tabs change content below.やじキチ
どうも!(・∀・)やじキチです。 影が薄いのをカバーするためにチャラチャラしております。 常日頃から皆々様に笑顔でいて欲しいと思っております。 皆々様が笑顔で、世界が平和なら最高です! よろしくお願い申し上げます!最新記事 by やじキチ (全て見る)
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